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Play Belgium s’articule autour de l’exposition . Celle-ci a été conçue en 2002 par Barbican International Enterprises, un temple de la culture londonien de notoriété mondiale.
est la seule exposition « sérieuse » qui se pique d’offrir aux visiteurs un panorama d’un peu plus de quarante ans d’histoires de jeux et consoles. Après un court passage dans des villes européennes, a conquis le monde. L’exposition a attiré beaucoup de visiteurs, entre autres, au Japon, en Australie, aux États-Unis, en Chine et à Israël. Pour le moment, elle est encore présentée à Taiwan jusqu’au 31 octobre 2009. Vous pourrez donc la visiter en première belge dans les Caves de Cureghem à la fin 2009.
comprend plus de 125 jeux jouables. vous familiarisera également avec le processus de développement d’un jeu : de l’idée initiale à la création des personnages et des environnements, sans oublier la mise en œuvre technique de tous ces éléments. Découvrez tous les jeux : des premiers balbutiements, avec l’ordinateur colossal PDP-1, aux derniers raffinements des consoles Xbox, Playstation, Wii,..., en passant par la création de « Spacewars » par Stephen Russell en 1962 et les premiers Atari ou Commodore 64K.
se compose de différents espaces. Un premier espace accueille les tous premiers jeux (jeux d’Arcade) comme Pong, Asteroids, Pac Man,... Ensuite, vous découvrirez le Top 10 « most wanted » ou, dans une autre partie, les différents types de jeux (par exemple les jeux d’action, les jeux de réflexion, etc.). |
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S’il est vrai qu’un grand nombre de maisons de production sont implantées en Europe, il n’en reste pas moins que de grands acteurs du marché se trouvent en Asie et aux États-Unis. Vous trouverez une section avec des consoles et des jeux « Made in USA & Europe ». Par ailleurs, le Japon a marqué de son empreinte indélébile le développement des jeux dès le début de l’aventure. Plusieurs jeux révéleront comment la culture nipponne a exercé une influence sur l’évolution et le développement des jeux, mais également comment elle a été « adaptée » pour également conquérir les marchés du monde occidental.
Les jeux multijoueurs ou multiplayer games (Bomberman p. ex.) sont aussi représentés au même titre que les jeux en réseau ou networking games, comme Quake of Doon, que vous découvrirez dans cette exposition. Par ailleurs, les jeux sont sortis depuis longtemps de leur tour d’ivoire. L’imbrication avec d’autres domaines atteint en effet des sommets aujourd’hui. Des films ont inspiré des jeux et inversement – il suffit de penser à Lara Croft ! L’exposition se penche aussi sur le lien avec la musique et les films.
Les jeux sont le résultat d’un long cheminement de conception et de mise sur le marché comme vous l’apprendrez rapidement dans la section consacrée au développement et à la commercialisation des jeux. À la lumière de quelques exemples connus (Grand Theft Auto, Pokémon, Tomb Raider, The Sims,...), le processus créatif est illustré de la première idée jusqu’au jeu jouable retrouvé dans les linéaires des magasins.
Bien entendu, les plus petits ne sont pas oubliés. Alors que nombre d’entre nous peinent encore avec le clavier, ils jonglent avec un joystick depuis l’âge de trois ans. Ils trouveront aussi tout ce que leur petit cœur désire dans le coin enfants. ne se borne toutefois pas au passé et au présent, mais lève aussi le voile sur les dernières évolutions dans l’univers du jeu. De Guitar Hero à Wii Bowling, XBOX 360, etc.
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